27.08.: Computerbild-Spiele

Neue Fachzeitschrift aus dem Axel Springer Verlag

Der Zeitschriftenmarkt für Computerspiele wird ab November Zuwachs erhalten. Neben der "Computerbild" plant der Axel Springer Verlag nun auch noch eine monatliche Ausgabe der "Computerbild-Spiele".

Ab November wird das größte deutsche Zeitungsunternehmen nun auch noch eine Spezialzeitschrift "Computerbild-Spiele" herausgeben, die dann monatlich erscheinen soll. Nachdem sich die "Computerbild" mit über 1 Millionen Verkaufsexemplaren zum Marktführer entwickelt hat, will sich die Spiele-Bildzeitung nun speziell dem Thema PC- und Videospiele widmen. Auch hier erwartet die Verlagsgruppe, sich erfolgreich an die Spitze des Marktes zu setzen. Wie bei den Mitbewerbern üblich soll jedes Heft auch eine CD-ROM beinhalten.

Für den Markt der Computerspiel-Fachzeitschriften wird diese Neuerscheinung ernsthafte Probleme mit sich bringen, denn bislang sind alle Bild-Editionen erfolgreich im Markt eingeführt worden. So gibt es aus dem Hause Springer die "Auto-Bild", "Bild der Frau" oder die "Sport-Bild". Alle diese Zeitschriften haben den Markt verändert, denn fast immer erreichen diese neu eingeführten Zeitschriften hohe Absatzzahlen. Schon der Name "Bild" erwies sich immer als automatisches Zugpferd, ein unschlagbarer Vorteil, der das Risiko, einen Flop zu landen, schon einmal minimiert. Hinzu kommt wahrscheinlich ein Verkaufspreis, der unter dem der Konkurrenz liegen wird. Hierzu wurden zwar noch keine Angaben gemacht, aber die anderen Produkte aus dem Hamburger Verlagshaus legen diese Vermutung nahe.

Hier kündigt sich also harte Konkurrenz für den übrigen Markt an, denn in der Konsequenz bedeutet das für die bestehenden Zeitschriften wie GameStar, Powerplay oder PC-Player nicht nur, dass gegebenenfalls die Marktanteile abnehmen, sondern dass sich wahrscheinlich Werbeplatzierungen deutlich verschieben. Der Kuchen wird anders aufgeteilt, die Preisgestaltung für Werbung wird sich verändern und möglicherweise wird es die eine oder andere Zeitschrift in arge Bedrängnis bringen. Konkurrenz belebt das Geschäft oder gräbt das Wasser ab.