Virtuelle Welten - reale Gewalt

Virtuelle Welten - reale Gewalt

Für das Telepolisbuch “Virtuelle Welten - reale Gewalt” habe ich den Beitrag “Counterstrike aus der Sicht des Jugendschutzes” verfasst. Im Kern behandelt das Buch die Gewaltproblematik nach dem Schulmassaker von Erfurt. In der daraus entstandenen Debatte wurde immer wieder die These angeführt, dass der Medieneinfluss - insbesondere durch Computerspiele - zu solchen Taten führen.
“Die Beiträge in diesem Band zeichnen einige der möglichen Zusammenhänge und Untiefen der neuen Spielwelten mit dem Thema der Gewalt nach. Sie machen vor allem deutlich, dass Medienwirkungen weitaus komplexer sind als die nach dem Massaker von Erfurt vielfach angebotenen Schablonen kurzschlüssiger Erklärungen.” (Pressetext Telepolis)

Eine umfassende Kommentierung und Buchvorstellung von Roland Wicher findet sich im Magazin für Theologie und Ästhetik.