- Kids-news 11-2011
- Kids-news 10-2011
- Kids-news 09-2011
- Kids-news 08-2011
- Kids-news 07-2011
- Kids-news 06-2011
- Kids-news 05-2011
- Kids-news 04-2011
- Kids-news 03-2011
- Kids-news 02-2011
- Kids-news 01-2011
LARA-Award 2011
Jury-Mitglied LARA-Award 2011
Ich freue mich, zum 3. Mal auch 2011 wieder in der LARA-Award-Jury mitwirken zu dürfen Der Deutsche Games Award wurde in den Kategorien Programm, Business und Hall of Game verliehen. Die festliche Preisverleihung findet zusammen mit der Preisverleihung des Deutschen Computerspielpreis in München statt.
[[WebMontag]] Hannover
Nächster WebMontag Hannover
Eulenspiegel - Peter Lechelt
Tipp des Tages
22.02.1857: Der deutsche Physiker Heinrich Hertz, Pionier in der Erzeugung elektromagnetischer Wellen, wird in Hamburg geboren (gest. 1894).
BigBrotherAwards
Computerspielberatung.de
Der Jugendschutzfilter blockiert zu viel | Die Zeit
Ein von offizieller Stelle empfohlener Jugendschutzfilter blockiert auch bekannte politische Websites und Blogs. Der Hersteller bestreitet aber Zensurbestrebungen. Fast 8.900 Artikel über Zensur hat das bekannte Blog BoingBoing in seiner 12-jährigen Geschichte veröffentlicht. Cory Doctorow, einer der BoingBoing-Autoren, gehört zu den bekanntesten und engagiertesten Kämpfern für ein unzensiertes Internet. Eine deutsche Jugendschutzsoftware allerdings sperrt BoingBoing, weil es sich um ein jugendgefährdendes Angebot handeln soll. Zwei Filterprogramme sind kürzlich von der staatlichen Kommission für Jugendmedienschutz KJM offiziell “unter Auflagen anerkannt” worden. Beide sind kostenlos herunterladbar und sollen verhindern, dass Jugendliche im Internet für sie ungeeignete Websites besuchen. Eines aber filtert mehr, als es sollte. Der Jugendmedienstaatsvertrag der Bundesländer sieht vor, dass auf bestimmte Alterskontrollen etwa bei Websites mit Erotik-Inhalten verzichtet werden kann, sobald mindestens ein offizielles Filterprogramm zur allgemeinen Verfügung steht. mehr
BIU 27 Prozent aller Spielekäufe erfolgen als Download | Golem
Deutlich besser als der japanische und nordamerikanische Markt für Computerspiele hat sich die Branche in Deutschland entwickelt. Besonders der Onlineumsatz steigt weiter stark, so BIU-Chef Maximilian Schenk. Mit einem Umsatz von 1,57 Milliarden Euro ist der deutsche Markt für Computer- und Videospielsoftware im Jahr 2011 um rund ein Prozent geschrumpft. Dies berichtet der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. (BIU) auf Basis einer Befragung von 25.000 Konsumenten in Deutschland durch die Gesellschaft für Konsumforschung (GfK). In der Zahl sind Umsätze von Datenträgern und Downloads, aber keine Onlineabos und Itemsales enthalten. Der Trend zum digitalen Vertrieb hält an: 2010 wurden noch 24 Prozent aller Spiele per Download gekauft, 2011 waren es bereits 27 Prozent. Die Stabilität des Marktes zeige sich laut BIU auch daran, dass mit rund 71,6 Millionen verkauften Spielen 2011 gut ein Prozent mehr Spiele als im Jahr zuvor verkauft wurden. Der Durchschnittspreis fiel geringfügig um 2 Prozent auf 21,99 Euro pro Spiel. mehr
Gewalt kann schön sein | Krawall
Seit Jahrzehnten wird in Deutschland über die Wirkung von Gewaltspielen diskutiert. Aber eines sagt keiner: Gewalt ist manchmal schön. Mehr noch, im interaktiven Medium ist sie sogar kreativ. Das sagt keiner, weil es im ersten Moment völlig irre klingt. Weil man gerade im Klima der Killerspiel-Debatte nicht als der bekloppte Gamer dastehen will, der jetzt abgetrennte Arme und spritzendes Blut allen ernstes ?schön? findet. Da kann man ja gleich die eigene Einweisung in die Klapse abstempeln. Selbst im Bereich des Films ist es eine Aussage, die Augenbrauen nach oben und Mundwinkel nach unten zucken lässt. Doch es wird höchste Zeit, diese verklemmte Ignoranz abzulegen und den Tatsachen ins Auge zu blicken. Und wer liebt sie mehr als wir, die unliebsamen Tatsachen? ?Gewalt hat einen Bildcharakter? …sagt Dr. Jörg von Brincken. Der Kunst- und Medienwissenschaftler von der Ludwig-Maximilians-Universität München ist ein Experte für die Ästhetik des Films, forscht aber nun auch schon seit Jahren im Bereich der Videospiele. Was er damit meint ist, dass wir Gewaltdarstellung nicht einfach nur als eine simple Handlung wahrnehmen. Unser Gehirn ist durch Jahrtausende des Überlebenstrainings geschult, auf Zeichen von Gewalt zu reagieren. Selbst wir als verwöhnte Nachkriegs-Generation, die gewalttätige Konflikte meist nur noch aus dem [...]
Google+: US-Nutzer bleiben nur zwei Minuten | Pressetext
Unerwartete Konkurrenten setzen ambitioniertem Netzwerk zu Google+ kommt trotz aller Versuche, die Nutzerzahl mit der Brechstange zu erhöhen, (pressetext berichtete: http://bit.ly/zPyUSw ) nicht wirklich in Fahrt. Die Menge der User hat zwar in kurzer Zeit beeindruckende Werte erreicht, die Aktivität lässt aber nach wie vor zu wünschen übrig. Laut einer Erhebung von Statista http://www.statista.com lag Google+ im Dezember 2011 in den USA mit einer durchschnittlichen Verweildauer von zwei Minuten mit Abstand an letzter Stelle unter den beliebtesten sozialen Netzwerken. Obwohl dieser Wert auch für Facebook 2011 gesunken ist, bleibt der Rückstand enorm. Hauptprofiteur ist Pinterest, der neue Star am Social-Media-Himmel. Tendenz fallend “Google+ hat sich einfach noch nicht durchgesetzt. Der Mehrwert gegenüber der Konkurrenz ist momentan weder für Unternehmen noch für Privatpersonen klar ersichtlich. mehr
GamesMarkt-Kolumne: PEGI in den Wechseljahren
In Europa besteht außerhalb Deutschlands das sogenannte “PEGI System” als Selbstklassifizierungssystem für Offlinegames (PEGI ist die Abkürzung für Pan European Game Information; Anm. d. Red.). Es ist etwas einfacher strukturiert als das deutsche USK System und zieht in der Regel keine rechtliche Verbindlichkeit nach sich. Nur Finnland und Österreich haben das PEGI-System für digitale Spiele rechtlich anerkannt, während sich insbesondere Großbritannien mittlerweile seit Jahren nicht dazu durchringen kann. Auch in Ländern, wie Frankreich, Spanien, Italien und den neuen Mitgliedsstaaten der Europäischen Union sowie in einigen anderen außereuropäischen Ländern, ist das PEGI System lediglich als industrieller Rat gegenüber den Eltern etabliert, entbehrt aber rechtlicher Anerkennung. Zur Organisationsstruktur: 98 Prozent der Aktiengesellschaft PEGI SA gehören der ISFE (Interactive Software Federation of Europe), dem europäischen Dachverband der Publisherverbände, dem zum Beispiel BIU oder UKIE angehören; die restlichen zwei Prozent gehören dem Geschäftsführer der ISFE, Herrn Simon Little, persönlich. Das PEGI-System wird in den Räumen und in der Regel vom Personal des Publisherverbands ISFE in Brüssel verwaltet, unter Einbeziehung eines niederländischen Dienstleisters. Einige Male im Jahr tritt ein Board und seltener eine Art Parlament zusammen, das im Wesentlichen dazu dient, das PEGI-System zu bewerben. Ganz anders als im USK System, an dem beide Branchenverbände [...]
Minecraft: Bereits 5 Millionen Mal verkauft, Lego-Bausatz im Sommer | Gulli
Der Erfolg des Indie-Spiels Minecraft scheint kein Ende zu nehmen. Wie es Markus “Notch” Persson via Twitter-Mitteilung bekannt gab, habe das schwedische Entwicklerteam Mojang die Marke von fünf Millionen verkauften Einheiten geknackt. Nahezu im selben Atemzug wurde ebenfalls bekannt gegeben, dass im Sommer dieses Jahres ein offizieller LEGO-Bausatz zum Open-World-Spiel auf den Markt kommen wird. Seitdem der Titel Minecraft im Mai 2009 das Licht der Welt erblickte, ist er bereits mehr als fünf Millionen Mal über den Ladentisch gegangen. Dies verkündete Markus “Notch” Persson, der Erfinder des beliebten Open-World-Spiels, am gestrigen Samstag auf seinem Twitter-Profil. “Die Minecraft-Verkaufszahlen überschreiten gerade die 5-Millionen-Marke. Wir feiern mit Kaffee oder was auch immer”, so Notch. Einen großen Beitrag leistete die im Januar dieses Jahres erschienene Pocket Edition des Spiels, welche rund 750.000 verkaufte Einheiten brachte. In den vergangenen Tagen machte eine andere Schlagzeile ihre Runde im Internet. Auch diese Meldung werden etliche Fans des Spiels mit großer Freude aufnehmen. Wie es aus Medienberichten hervorgeht, wird im Sommer dieses Jahres ein offizieller Bausatz des Spieleklassikers LEGO auf den Markt kommen. mehr
(C) Computerspielberatung
Autor Gerald Jörns Gutachter Info Sozial Warras Joerns Jugendschutz Jörns Medienreferent Referent USK über mich
![]() | gerald_joerns |
.de: Der Jugendschutzfilter blockiert zu viel | Die Zeit - http://t.co/63hvlTgu
22.02.2012 11:01
.de: BIU 27 Prozent aller Spielekäufe erfolgen als Download | Golem - http://t.co/oCjKiklx
22.02.2012 11:00
.de: Gewalt kann schön sein | Krawall - http://t.co/p0ryJ9eb
22.02.2012 08:46
.de: Google+: US-Nutzer bleiben nur zwei Minuten | Pressetext - http://t.co/ind3Q4AO
21.02.2012 08:46
.de: GamesMarkt-Kolumne: PEGI in den Wechseljahren - http://t.co/AVT5vLPV
20.02.2012 16:01
.de: Minecraft: Bereits 5 Millionen Mal verkauft, Lego-Bausatz im Sommer | Gulli - http://t.co/gZi8e1bh
20.02.2012 11:01
.de: "Weniger Lehrer, mehr Computer" | Telepolis - http://t.co/SxGddaxT
20.02.2012 08:45
.de: Google gefährdet freien Wissenszugang - http://t.co/CTOSPHYN
19.02.2012 10:14
.de: Gender-Gap bei Unterhaltungselektronik schrumpft | GamesMarkt - http://t.co/tQp9AAhV
19.02.2012 08:45
.de: Die Sieger des digita 2012 als Tabelle - http://t.co/2qn3VXKp
18.02.2012 08:46
Zugriffe heute: 309 - gesamt: 1795.




